FANDOM


  • Niian

    Anime Naruto wkracza w nowy rozdział opowieści, tym razem zawierając historię syna Naruto, Boruto Uzumakiego. Oznacza to również, iż historia zawarta w tamtym anime zostanie przeniesiona do świata Naruto New World w formie misji fabularnych. 

    Czytaj całość >
  • Niian

    Ekranizacja powieści

    lis 7, 2016 przez Niian

    W związku z tym, iż od 1 grudnia Naruto Shippuuden rozpocznie ekranizację Shindenów oraz Hidenów, będą one przeniesione do NNW w formie misji pobocznej o zwiększonej nagrodzie niż za normalne zadania. Na pierwszy ogień idzie Sasuke Shinden, który opowie historię Sasuke po opuszczeniu wioski i wyruszeniu w wielką podróż po świecie. Tymczasem, jeszcze w listopadzie wejdą misje poboczne nawiązujące do filmów kinowych oraz fillerów przedstawionych w anime.

    Stay tuned!

    Czytaj całość >
  • Niian

    Witam.

    Przez dłuższy czas w grze zachodziły poprawy systemów, zostawały dodawane ich nowsze odsłony a zmiany w balansie miały wyrównać poziom rozgrywki między graczami a NPC. Wszystkie te rzeczy składały się w całość, która jednak nie mogła oferować tego, co było moim zamiarem. Skupiając się bardziej na samych skryptach pominąłem graficzny aspekt, tego, jak mogę oprawić jakiś system w ładne opakowanie i wtedy wystawić je na widok dla wszystkich. 

    Zmiany w wersji 1.6 będą dotyczyć wizualnej części. Oprócz zmian typowo pod design gry postaram się bardziej ułatwić nowym graczom zrozumienie fabuły gry, tego jak zacząć, nie rzucając ich od razu na głęboką wodę. Wszystko to zostanie wykonane dodatkowo w łatwej, ale przyjemnej dla gracza odsłonie. …

    Czytaj całość >
  • Niian

    Rozszerzamy świat gry

    paź 2, 2015 przez Niian

    Po ostatnich aktualizacjach wreszcie możemy przejść do kolejnego cyklu zmian pod wersję 1.3.8. Oprócz planowanych większych zmian pojawi się nowa specjalizacja oraz klan, więcej widocznych przedmiotów na postaci, misje fabularne i poboczne. Jednakże nie o tym chciałem teraz, gdyż na moim celowniku w większej mierze jest rozbudowanie świata gry. Teraz, kiedy gra zyskała większą optymalizację w rejonie walk, dodatkowo posiadając informację o problemach w blokach graficznych można zająć się czymś, na co większość graczy czeka. Reworki / buffy / nerfy? Nie! Chodzi tutaj o rozwój świata gry, który od dłuższego czasu stał w miejscu pod względem wielkości. Doszedłem do wniosku, iż ten potrzebuje naprawdę dużej rozbudowy. Brakuje w nim randomowych…

    Czytaj całość >
  • Niian

    Gracz vs Gracz

    paź 1, 2015 przez Niian

    Ohayo, tuż przed wydaniem wersji 1.3.7 została całkowicie przebudowana funkcja odpowiadająca za walkę PvP. Jako iż to ona powodowała problemy z wyłączaniem servera, to przyjrzałem się jej bliżej mogąc zastosować odpowiednie środki, które wpłyną optymalnie na rozgrywkę, a przy okazji dodadzą wam możliwości taktycznych. Poprzednio, każda z funkcji wypisana w tym trybie była losowa, więc nie było znaczenia czy posiadaliśmy odporność na coś jeżeli kod innej funkcji był wcześniej odczytany. Teraz kod określonej funkcji jest ułożony zależnie od jego przeznaczenia, więc gracz będzie wiedział czy jego funkcja zostanie odczytana wcześniej niż przysłowiowa odporność na obrażenia technik z Susanoo. 

    Cała funkcja została przebudowana na pięć bloków, za…

    Czytaj całość >
  • Niian

    Początkowa Postać

    wrz 20, 2015 przez Niian

    Planuję oprócz misji fabularnych skupić się na wyglądzie początkowej postaci, którą zaczynamy grę. Do tej pory podczas zakładania postaci otrzymywaliśmy jedną z losowych, a następnie aby ją zmienić, należało wybrać profil postaci. Zmiana będzie dotyczyć możliwości otrzymania zupełnie nowego, własnego wyglądu profilu postaci. 

    Jeszcze nie wiem, czy nałożę tą funkcję jako płatność za pomocą punktów Yang. Jeżeli tak, będzie wynosić wartość 200 Yang. Gracz będzie mógł dzięki temu wybrać karnację, kolor włosów, włosy, kolor oczu. Jego ciało będzie mogło się zmieniać w zależności od ilości zdrowia. Będzie mogło również posiadać znaki szczególne jak głębokie rany, po których zostaje ślad.

    Oprócz tego, będzie posiadała widoczne ubrane przedmioty jak…

    Czytaj całość >
  • Niian

    Witam, starałem się odwlekać ten temat mając nadzieję na poprawę warunków oraz sposobu otrzymywania informacji od graczy na temat stanu poszczególnych rzeczy, jednakże ostatnie sytuacje ukazały, iż pewne środki muszą zostać zastosowane mając na celu dobro ogółu. Chodzi tutaj dokładniej o informowanie administracji o błędach, które powodują crashe nie pozwalające na normalną rozgrywkę innym użytkownikom. Rozumiem, że ktoś może chcieć testować różne kombinacje, jednakże niech ma na świadomości, iż ich nadmiar jest w stanie przeciążyć server. 

    Sytuacja występowała kilka razy z rzędu bez żadnego informowania. Staram się śledzić bardzo często chat aby wyłapywać możliwe błędy, jednak nie jestem w stanie robić tego cały czas kiedy gracz może używa…

    Czytaj całość >
  • Niian

    IV Wojna Shinobi

    wrz 14, 2015 przez Niian

    Nadchodzi połączenie misji dotyczących czwartej wojny shinobi z aktualnym wątkiem fabularnym. Wraz z rozwojem gry kolejne misje będą przechodzić na wątek fabularny będąc już niedostępnymi za pomocą dawnego sposobu, jak rozmowa z Kakashim lub Kurenai. Powiadomienie dotyczy misji fabularnych:

    • Dywizja Kankurou, czyli walka z Shinem, Deidarą oraz Sasorim.
    • Dywizja Mifune, czyli walka z Chiyo oraz Kimmimaro.
    • Dywizja Kakashiego, czyli walka z 7MM.
    • Dywizja Daruiego, czyli walka z Kinkaku oraz Ginkaku.
    • Dywizja Gaary, czyli walka z 4 Kage oraz Madarą.
    • Walka z Itachim oraz Nagato.

    Powyższe zadania zostaną usunięte jako normalne misje już za kilka dni. Będzie można je podjąć za pomocą misji fabularnych. Jestem świadom tego, iż powyższe zadania były źródłem r…

    Czytaj całość >
  • Niian

    Ranga Jounin

    sie 30, 2015 przez Niian

    Od ostatniego wpisu minęło trochę czasu, a sytuacja w grze ustabilizowała się. Tym razem skupię się na przedstawieniu przyszłych zmian w randze Jounin, której poprzednie wymagania dotyczące osiągnięcia 50 punktów respektu zostaną zastąpione wymaganiem przejścia wątku fabularnego do momentu pokonania Nagato. 

    W tym momencie Jounin nie pełni należytej roli. Jest często pomijany na rzecz organizacji, która daje nam bonusy a sam Jounin - właśnie nic. Nadchodząca zmiana skupi się na nadaniu praw tej randze, oraz ukazaniu, iż zdobycie jej nie należy do rzeczy łatwych.

    • Usunięcie dawnych wymagań - zamiast tego wątek fabularny, aby zachęcić dodatkowo innych do podejmowania wyzwań.
    • Jounin będzie dawał możliwość tworzenia drużyn z Geninami, Chuninami, o…
    Czytaj całość >
  • Niian

    Zmiany w trybach

    sie 14, 2015 przez Niian

    Jak można zauważyć, postanowiłem urozmaicić zmiany na wikipedi poprzez dodanie komentarza do niektórych wprowadzanych zmian. Akurat padło na tryby Bijuu, więc będzie to oficjalnie pierwszy wpis na czymś w rodzaju dziennika zmian.

    Dlaczego tutaj?

    Gdyż to bardzo łatwy sposób na poznanie powodu, dla którego wprowadzam niektóre zmiany. Nawet jeżeli piszę o nich tutaj, to nadal mogą zajść poprawki w ich treści, ale głównym zamiarem jest przekazanie użytkownikom dokładniejszych powodów określonych zmian. Dodatkowo, można komentować artykuł, dzięki czemu będę miał szybki sposób na reakcję oraz możliwość uwzględnienia pewnych rzeczy.

    Zmiany w trybach.

    Wcześniej istniał podobny system, jednakże dotyczył tylko Jinchuuriki Kyuubiego. Uważam, że jeżeli kt…

    Czytaj całość >