FANDOM

  • Niian

    Anime Naruto wkracza w nowy rozdział opowieści, tym razem zawierając historię syna Naruto, Boruto Uzumakiego. Oznacza to również, iż historia zawarta w tamtym anime zostanie przeniesiona do świata Naruto New World w formie misji fabularnych. 

    Czytaj całość >
  • Niian

    Ekranizacja powieści

    lis 7, 2016 przez Niian

    W związku z tym, iż od 1 grudnia Naruto Shippuuden rozpocznie ekranizację Shindenów oraz Hidenów, będą one przeniesione do NNW w formie misji pobocznej o zwiększonej nagrodzie niż za normalne zadania. Na pierwszy ogień idzie Sasuke Shinden, który opowie historię Sasuke po opuszczeniu wioski i wyruszeniu w wielką podróż po świecie. Tymczasem, jeszcze w listopadzie wejdą misje poboczne nawiązujące do filmów kinowych oraz fillerów przedstawionych w anime.

    Stay tuned!

    Czytaj całość >
  • Niian

    Witam.

    Przez dłuższy czas w grze zachodziły poprawy systemów, zostawały dodawane ich nowsze odsłony a zmiany w balansie miały wyrównać poziom rozgrywki między graczami a NPC. Wszystkie te rzeczy składały się w całość, która jednak nie mogła oferować tego, co było moim zamiarem. Skupiając się bardziej na samych skryptach pominąłem graficzny aspekt, tego, jak mogę oprawić jakiś system w ładne opakowanie i wtedy wystawić je na widok dla wszystkich. 

    Zmiany w wersji 1.6 będą dotyczyć wizualnej części. Oprócz zmian typowo pod design gry postaram się bardziej ułatwić nowym graczom zrozumienie fabuły gry, tego jak zacząć, nie rzucając ich od razu na głęboką wodę. Wszystko to zostanie wykonane dodatkowo w łatwej, ale przyjemnej dla gracza odsłonie. …

    Czytaj całość >
  • Niian

    Rozszerzamy świat gry

    paź 2, 2015 przez Niian

    Po ostatnich aktualizacjach wreszcie możemy przejść do kolejnego cyklu zmian pod wersję 1.3.8. Oprócz planowanych większych zmian pojawi się nowa specjalizacja oraz klan, więcej widocznych przedmiotów na postaci, misje fabularne i poboczne. Jednakże nie o tym chciałem teraz, gdyż na moim celowniku w większej mierze jest rozbudowanie świata gry. Teraz, kiedy gra zyskała większą optymalizację w rejonie walk, dodatkowo posiadając informację o problemach w blokach graficznych można zająć się czymś, na co większość graczy czeka. Reworki / buffy / nerfy? Nie! Chodzi tutaj o rozwój świata gry, który od dłuższego czasu stał w miejscu pod względem wielkości. Doszedłem do wniosku, iż ten potrzebuje naprawdę dużej rozbudowy. Brakuje w nim randomowych…

    Czytaj całość >
  • Niian

    Gracz vs Gracz

    paź 1, 2015 przez Niian

    Ohayo, tuż przed wydaniem wersji 1.3.7 została całkowicie przebudowana funkcja odpowiadająca za walkę PvP. Jako iż to ona powodowała problemy z wyłączaniem servera, to przyjrzałem się jej bliżej mogąc zastosować odpowiednie środki, które wpłyną optymalnie na rozgrywkę, a przy okazji dodadzą wam możliwości taktycznych. Poprzednio, każda z funkcji wypisana w tym trybie była losowa, więc nie było znaczenia czy posiadaliśmy odporność na coś jeżeli kod innej funkcji był wcześniej odczytany. Teraz kod określonej funkcji jest ułożony zależnie od jego przeznaczenia, więc gracz będzie wiedział czy jego funkcja zostanie odczytana wcześniej niż przysłowiowa odporność na obrażenia technik z Susanoo. 

    Cała funkcja została przebudowana na pięć bloków, za…

    Czytaj całość >