FANDOM


55

To wyjątkowe przedmioty, do odblokowania przy pomocy nauki w określonym klanie lub specjalizacji.  Z powodu jej rzadkiego występowania jest chętnie przejmowana przez graczy w walce PvP, aby podnieść moc swojej postaci. Inną formą wszczepienia energii do swojego ciała są tatuaże .

Kekkei Genkai

Wygląd Nazwa Wypada Dodatkowe - Uszk./Przecię./Ulep./Wyjąt./Legendarny Lvl KG

Aby aktywować Kekkei Genkai należy mieć taki sam lub większy poziom doświadczenia jak wymagany poziom Kekkei Genkai.

Ogien64
Odznaka Dwunastu Strażników Tak Zadawanie obrażeń niefizycznych leczy nas, regenerując 0/2/4/6/8% maksymalnego zdrowia. 50, Sarutobi
Oroch
Przeklęty Pas Tak Każdy atak przeklina naszą duszę, zwiększając maksymalne pokłady chakry o 1 punkt, zmniejszając jednak maksymalne zdrowie o 100 punktów. Maksymalnie 50 punktów. 50, Nieśmiertelność
Komórkisage
Komórki Sage Mode Nie Regenerujemy dodatkowe (1/10 maksymalnego zdrowia) co sekundę. 100,Masochizm
Nejiu
Pieczęć Hyuuga Nie Zabezpiecza nasze oczy przed wypadnięciem po śmierci. Działa raz na minutę. 80, Hyuuga
Znak64
Byakugo no In Nie Ignorujemy głębokie rany regenerując zdrowie podczas walki. Uniemożliwia śmierć naszej postaci ze względu na przekroczenie granicy wieku. 100,Medycyna
Zap64
Zapalniczka Tak Palimy otrzymując 1/3 punktów maksymalnej chakry oraz zwiększoną regenerację chakry o 30 punktów na minutę. 50, Sarutobi
Celownik
Celownik Optyczny Tak Otrzymujemy 100% celności, 100% szans na trafienie krytyczne a szansa na uszkodzenie/złamanie/odcięcie kończyny przeciwnika zwiększa się. 50, Bakuton
126
Rysunek Tak Malujemy otrzymując 1/3 punktów maksymalnej chakry oraz zwiększoną regenerację chakry o połowę na minutę. 50, Malowanie
Kula
Jidanda Tak

Tryb Q: Broń atakuje wręcz, mając 10000 obrażeń, oraz pozwalając po ataku wyznaczyć jedno miejsce, w które wyrzucimy pocisk zadając takie same obrażenia obiektom do trzech metrów.

Tryb E: Broń atakuje dystansowo, mając 10000 obrażeń, po każdym ataku wywołując wybuch wokół nas do trzech metrów, raniąc osoby w zasięgu.

50 BukiJutsu, BukiJutsu
Pył
Pył Tak Nasza postać staje się niewidoczna. Można wyłączyć na przycisku P. 50, Jinton
Origami
Origami Tak Ataki niefizyczne spowodują zyskaniem 90% szansy na unik przez następne 0/2/3/4/5 sekund. 50, Origami
Katsu
Katsuyu Tak Kiedy mamy poniżej 30% maksymalnego zdrowia leczy nas odzyskując 0/20/30/40/50% maksymalnego zdrowia. Raz na 10 sekund. 50, Medycyna
Io
Kruk Tak Możemy wskazać Krukowi cel, na który zostanie rzucone GenJutsu. Po aktywacji GenJutsu, oraz zaznaczeniu innego celu, wszystkie obrażenia jakie mielibyśmy otrzymać od osoby w GenJutsu otrzyma nasz cel. 50, GenJutsu
Cs64
Przeklęta Pieczęć Nie Maksymalne pokłady chakry zwiększają się o 50 punktów. Otrzymujemy dostęp do technik Przeklętej Pieczęci. Nieśmiertelność
145i
Amulet Jashina Tak Zadawanie nam obrażeń, kiedy mamy mniej niż 30% maksymalnego zdrowia poskutkuje utratą przez wroga 1/3 maksymalnego zdrowia. Działa tylko dla wyznawców Jashina. 50,JuJutsu
64o
Guarda Tak

Blokowanie ataków regeneruje 1/10 maksymalnej chakry.

50, Sabaku
Kim64
Kościany Miecz Tak 100% szans na atak krytyczny. 15000 obrażeń. Każdy atak fizyczny nakłada utratę 10/15/20/25/30% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 5 sekund. 50, Kaguya


Oczy

Wygląd Nazwa Wypada Dodatkowe - Uszk./Przecię./Ulep./Wyjąt./Legendarny Otrzymanie
Dōjutsu Boruto Uzumakiego
Jogan Tak Widzimy ilość chakry przeciwnika. Nasze ataki wysysają 10% maksymalnej chakry przeciwnika przyłączając ją do nas na minutę, a kiedy chakra przeciwnika zejdzie poniżej 50%, organizm przeciwnika wybucha tracąc całą chakrę na ułamek sekundy wyłączając aktywne tryby. Kara
Ketsu
Ketsuryugan Tak Po zaznaczeniu celu, na przycisku U kosztem 1/3 maksymalnego zdrowia możemy stworzyć z celu żywą bombę przez 5 sekund. Jeżeli w tym czasie cel zejdzie poniżej połowy maksymalnego zdrowia, po 5 sekundach wybuchnie umierając oraz raniąc osoby w zasięgu 10 metrów wartością swojego maksymalnego zdrowia. Chino
Demon
Oczy Kazumy Nie

Działa od 350 poziomu. Pozwala zobaczyć przyszłość kosztem 1/3 maksymalnego poziomu doświadczenia.

Przycisk Q: Resetujemy przepowiednię mogąc ponownie wybrać.

Przycisk E: Resetujemy perki mogąc ponownie rozdzielić.

Przycisk R: Resetujemy błogosławieństwo mogąc ponownie wybrać.

Shion
279
Otsutsuki Rinnegan Nie Aby wszczepić, musimy być pozbawieni ręki. Aktywujemy specjalną odmianę Rinnegana w dłoni, dzięki czemu mamy dostęp do techniki Otsutsuki Rinnegan . Oprócz tego, zwiększamy maksymalne pokłady chakry o 100 punktów. Otsutsuki, 200 KG.
Danz64
Zmutowana Ręka Nie

Aby wszczepić, musimy być pozbawieni ręki. Zyskujemy zmutowaną rękę pokrytą Sharinganami, dzięki czemu możemy użyć Izanagi oraz Izanami 5 razy na 3 minuty bez obawy o utratę oczu.

Shimura, 100 KG.
Oko
Ślepe Oko Tak Służy do aktywacji Rinnegan. Użycie Izanagi / Izanami
97
Byakugan Tak Zwiększamy pokłady chakry o 50 punktów. Zwiększa celność o 50% + Brak/0/20/40/50. Hyuuga, 50 KG.
Senni64i
Sage Mode Nie Zwiększa maksymalne zdrowie o (aktualna ilość chakry * 100). Zwiększa celność o 50%. SenJutsu, 100 KG.
Senn64
Bijuu Sage Mode Nie Zwiększa maksymalne zdrowie o (aktualna ilość chakry * 200). Zwiększa celność o 80%. Sage Mode, Jinchuuriki.
Shins
Shin Mangekyou Sharingan Tak Co 10 sekund zablokujemy zbliżające się obrażenia odbijając je w przeciwnika, dodatkowo zadając (Jego obrażenia wręcz) obrażeń. Shin Uchiha
Itamirinn
Itami Rinnegan Tak

Na przycisku Q cofniemy czas o 8 sekund odzyskując wartość zdrowia oraz chakry, jaką posiadaliśmy w tamtym momencie pojawiając się w dawnym miejscu.

Na przycisku E kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia zatrzymamy czas w miejscu na 5 sekund paraliżując wszystkich oprócz nas, jednocześnie blokując na ten czas możliwość wykonywania przez nich ataku.

Na przycisku R kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia przyśpieszamy czas na 10 sekund zwiększając niesamowicie naszą prędkość ruchu oraz ataku do 150ms.

Na przycisku U oznaczymy wybrany cel. Jeżeli zginie, a my ponownie klikniemy przycisk U, to cofniemy czas przywracając go do życia kosztem 2/3 maksymalnego zdrowia.

Czas odnowienia każdej umiejętności to 30 sekund.

Itami
Kaguya64
Rinne Sharingan Nie Pozwala na wykonanie techniki Amenominaka . Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 100 punktów, regeneracja chakry zwiększona o 50 punktów. Jinchuuriki Juubiego , Mistrzowska Rikudo Chakra.
Tenseigan
Tenseigan Tak

Używanie obrażeń niefizycznych kumuluje siłę Tenseigana. Przy piątym ataku powoduje wyładowanie energii, zadając wszystkim w obszarze 10 metrów (Brakująca chakra * 500) obrażeń. Zwiększa celność o 80% + Brak/0/5/10/15 oraz maksymalną chakrę o 50 punktów.

100 KG, Otsutsuki
Okoritoru
Azoterengan Tak Nasze ataki odbierają przeciwnikowi dodatkowe 10% maksymalnego zdrowia jeżeli jego zdrowie jest większe od naszego, oraz spowalniają przeciwnika o 90% na 2 sekundy. Jaskinia Azotu

Klan Uchiha

Wygląd Nazwa Wypada Dodatkowe - Uszk./Przecię./Ulep./Wyjąt./Legendarny Otrzymanie
Oczy podczas aktywacji zostaną automatycznie założone. Upewnij się, iż miejsca na oczy są wtedy puste, lub spełniają warunki aktywacji.
Sharlv1
1 Łezkowy Sharingan Tak +10% szans na unik, +10% +Brak/0/5/10/15 celności. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 5000 punktów. Uchiha, 10 KG
Sharlvl2
2 Łezkowy Sharingan Tak +20% szans na unik, +20% +Brak/0/5/10/15 celności. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 10000 punktów. Uchiha, 20 KG
Sharlvl3
3 Łezkowy Sharingan Tak +30% szans na unik, +30% +Brak/0/5/10/15 celności. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 15000 punktów. Uchiha, 30 KG
Do spełnienia wymagań Mangekyou Sharingan należy być w klanie Uchiha, mieć 50 poziom Kekkei Genkai, oraz sprawdzić wrodzone błogosławieństwo klanu Uchiha. Następnie, aby odblokować oczy należy zabić osobę z klanu Uchiha w nocy.
Mugen64
Hagoromo Mangekyou Sharingan Nie Podczas aktywacji natychmiastowo przemienia się w Rinnegan. Błogosławieństwo Kaguyi.
Shisui646
Shisui Mangekyou Sharingan Tak +90% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Na przycisku Q kosztem 50 punktów chakry pojawimy się wyznaczonym miejscu, jeżeli jest w zasięgu 10 metrów. Otrzymujemy zielone Susanoo. Błogosławieństwo Koto Amatsukami. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
MadaraShar
Madara Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Susanoo jest możliwe do odpalenia we wszystkich formach. Nie wymaga klanu Uchiha. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Błogosławieństwo Susanoo. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Izunamang
Izuna Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Zadawane obrażenia osobom z innych klanów są zwiększone o 30%. Otrzymujemy zielone Susanoo. Błogosławieństwo Hagoromo. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
SasukeShar
Sasuke Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Na przycisku Q możemy bezpośrednio skierować Amaterasu na określony cel. Nie wymaga klanu Uchiha. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Błogosławieństwo Amaterasu. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Itachishar
Itachi Mangekyou Sharingan Tak

+50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Tsukuyomi działa na Jinchuuriki. Nie wymaga klanu Uchiha. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Błogosławieństwo Tsukuyomi. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.

Obito646
Obito Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Pozwala na naukę technik Jikukan Ido. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Naori
Naori Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Izanami nie wywołuje ślepoty. Otrzymujemy czerwone Susanoo. Błogosławieństwo Izanami. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Raishar
Rai Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Izanagi nie wywołuje ślepoty. Otrzymujemy srebrne Susanoo. Błogosławieństwo Izanagi. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Fus64
Fugaku Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Pokonany Bijuu na stałe zapisuje się do możliwości przywołania. Nie wymaga klanu Uchiha. Otrzymujemy niebieskie Susanoo. Błogosławieństwo Madary. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Indra646
Indra Mangekyou Sharingan Tak +50% szans na unik, +50% + Brak/0/5/10/15 celności. Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 50 punktów. Otrzymujemy fioletowe Susanoo. Błogosławieństwo Indry. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 30000 punktów.
Aby otrzymać Wieczny Mangekyou Sharingan należy być w klanie Uchiha, mieć 100 poziom Kekkei Genkai, oraz zdobyć Mangekyou Sharingan w PvP. Jego unikalność musi być na uszkodzonym poziomie.
Wieczny Mangekyou Sharingan Nie

Statystyki Mangekyou Sharingan. Nie wypada założony w PvP.

Aby otrzymać Rinnegan należy być w klanie Uchiha, mieć Komórki Hashiramy , 200 poziom Kekkei Genkai, Wieczny Mangekyou Sharingan lub Ślepe Oko. Przy starzeniu się o kolejny rok mamy małą szansę, iż obudzimy Rinnegan.
Rinn
Rinnegan Tak 90% szans na unik, 100% celności, Nauka podstawowych natur chakry, Techniki Rinnegan . Maksymalne pokłady chakry zwiększone o 50 punktów. Obrażenia niefizyczne zwiększone o 50000 punktów.
Rinn
Aby otrzymać Wieczny Rinnegan należy być w klanie Uchiha, mieć 200 poziom Kekkei Genkai, Przepowiednię Indry oraz Technikę YinYang.
160
Wieczny Rinnegan Tak

Statystyki Rinnegan. 

Na przycisku E kosztem 15 punktów chakry zamienimy się położeniem z innym shinobi.

Na przycisku Q kosztem 50 punktów chakry trafimy do losowego wymiaru sami, lub z zaznaczoną osobą.

160