FANDOM


4jj
Medycyna zawiera wiedzę na temat wyleczenia postaci z ran cielesnych jak też psychicznych. Nie ogranicza się tylko do wykonywania lekarstw oraz medycznych technik, ale również do tworzenia zaawansowanych trucizn oraz pułapek, które skutecznie unieszkodliwią wroga.

Zakup potrzebnych przedmiotów

Banda64
Bandaże Blokują efekt krwawienia oraz spadek krwi.
153i
Apteczka Usuwa podpalenie, krwawienie oraz zatrucie.
88
Antidotum Usuwa paraliż oraz obrażenia czasowe.

Techniki

Dzięki wiedzy na temat medycznych technik ilość regeneracji zdrowia wlicza się w obrażenia od ataków wręcz. 

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C
10
Chiyute 

Leczymy rany celu regenerując 1/5 maksymalnego zdrowia co sekundę. Usuwa obrażenia czasowe. Jeżeli cel ma uszkodzoną lub złamaną kończynę przywracamy ją do sprawności. Jeżeli się poruszymy, technika zostanie przerwana.

10/sec 1/5
11
Chakra Tanshinfunin Regenerujemy członkom drużyny na terenie 1/10 maksymalnej chakry co sekundę. Jeżeli się poruszymy, technika zostanie przerwana.

15/sec

3/10
12
Sozo Saisei

Do użycia techniki należy posiadać Byakugo no In. Regeneracja zdrowia zwiększona o (1/30 maksymalnego zdrowia) punktów. 

Ikonkajj
Byakugo no Jutsu Dostępne od mistrzowskiej techniki. Regeneracja zdrowia zwiększona o (1/20 maksymalnego zdrowia) punktów.
20/sec 0/5
Ikonka kopias
Naosute Regenerujemy członkom drużyny w zasięgu 5 metrów 1/10 maksymalnego zdrowia co sekundę. Jeżeli się poruszymy, technika zostanie przerwana. 15/sec 3/10
Ikonkma kopia
Shosen Jeżeli osoba w pobliżu umiera, a my będziemy używać na nim techniki przez 5 sekund, to przerwiemy efekt śmierci. 20 5/10
Enkak
Enkaku Chiyu Zaznaczamy kursorem 5 miejsc, w których mają pojawić się leczące Katsuyu na 5 sekund. Osoba, która wejdzie w obszar Katsuyu uleczy 1/10 punktów maksymalnego zdrowia. 30 1/15