FANDOM


To specjalne zdolności, które nasza postać nabywa poprzez punkty atrybutów. Możemy ulepszać dowolną zdolność za pomocą punktów atrybutów, aby polepszyć jej siłę. Ilość ulepszeń jest nieograniczona. Awans na kolejny poziom daje nam 25 punktów atrybutów.

Rodzaj Działanie Koszt
Ścieżka Walki
Fizyczne Obrażenia fizyczne zwiększone o (500 * % ulepszenia). 10
Fizyczne Każdy trzeci atak z rzędu zada Obrażenia fizyczne * % ulepszenia. 5
Fizyczne Maksymalna wartość zmęczenia zwiększona o 10 * % ulepszenia. 30
Niefizyczne Obrażenia niefizyczne zwiększone o (300 * % ulepszenia). 10
Niefizyczne Maksymalna chakra zwiększona o (2 * % ulepszenia). 20
Niefizyczne Regeneracja chakry zwiększona o % ulepszenia. 20
Niefizyczne Obrażenia niefizyczne zadają obrażenia krytyczne, zadając dodatkowo % ulepszenia. 5
Niefizyczne Po użyciu 5 technik czas odnowienia się resetuje, raz na (60 - % ulepszenia) sekund. Minimum 10 sekund. 30
Dystansowe Obrażenia dystansowe zwiększone o (500 * % ulepszenia). 10
Dystansowe Zasięg rzutów zwiększony o % ulepszenia metrów. 10
Dystansowe Każdy trzeci rzut z rzędu zada Obrażenia dystansowe * % ulepszenia. 5
Ścieżka Defensywy
Zdrowie Maksymalne zdrowie zwiększone o (100 * % ulepszenia). 10
Zdrowie Regeneracja zdrowia zwiększona o (200 * % ulepszenia). 20
Zdrowie Za pomocą przycisku B opatrzymy siebie regenerując % ulepszenia maksymalnego zdrowia. 30
Zdrowie

Regeneracja zdrowia większa o (20 * % ulepszenia)% kiedy aktualne zdrowie jest poniżej 20%.

30
Obrona Pancerz zwiększony o (100 * % ulepszenia). 10
Obrona Zdrowie na poziom zwiększone dodatkowo o (10 * % ulepszenia). 20
Obrona Bariera zwiększona o (100 * % ulepszenia). 10
Kontra Szansa na wykonanie kontry zwiększona o % ulepszenia. 10
Kontra Omijamy % ulepszenia pancerza oraz bariery przeciwnika. 10
Kontra Szansa na wykonanie bloku zwiększona o % ulepszenia. 10