Medycyna zawiera wiedzę na temat wyleczenia postaci z ran cielesnych jak też psychicznych. Nie ogranicza się tylko do wykonywania lekarstw oraz medycznych technik, ale również do tworzenia zaawansowanych trucizn oraz pułapek, które skutecznie unieszkodliwią wroga.
Zdolność pasywna: Maksymalne zdrowie zostaje zwiększone o 300 + (Poziom * 3) + (Lvl Medycyny * 5) punktów. Regeneracja zdrowia o 20% tej wartości.
Ikona | Nazwa | Typ | Opis | Wymagane Yin |
---|---|---|---|---|
Byakugo no In | Nakrycie głowy | Maksymalne zdrowie oraz regeneracja zdrowia zostaje zwiększona o (Lvl Medycyny * 10). Uniemożliwia śmierć naszej postaci ze względu na przekroczenie granicy wieku. | 3000 |
Wygląd | Nazwa | Opis | Chakra | W/C |
Chiyute |
Leczymy rany celu regenerując 30% maksymalnego zdrowia. Przywracamy 10% wytrzymałości wszystkich części ciała. Można użyć na sobie. |
30 | 3/20 | |
Saikan Chushutsu | Wyciągamy z wybranego obiektu wszystkie efekty. | 50 | 3/60 | |
Sozo Saisei |
Otrzymujemy (Regeneracja zdrowia / 3) obrażeń fizycznych. Efekty znajdujące się na postaci spadają o dodatkowy 1%. Oryginalny efekt: Efekty spadają o dodatkowe 2%. |
80/sec | 0/5 | |
Naosute | Regenerujemy członkom drużyny w obszarze terenu 5% maksymalnego zdrowia co sekundę. | 50/sec | 0/10 | |
Shosen | Przywracamy nieprzytomną osobę do sprawności. | 150 | 3/60 | |
Enkaku Chiyu | Zaznaczamy 5 miejsc, w których pojawią się leczące Katsuyu na 15 sekund. Osoba, która wejdzie w obszar Katsuyu uleczy 10% punktów maksymalnego zdrowia. | 100 | 3/60 |