Naruto New World Wiki
Advertisement
4jj

Medycyna zawiera wiedzę na temat wyleczenia postaci z ran cielesnych jak też psychicznych. Nie ogranicza się tylko do wykonywania lekarstw oraz medycznych technik, ale również do tworzenia zaawansowanych trucizn oraz pułapek, które skutecznie unieszkodliwią wroga.

Zdolność pasywna: Maksymalne zdrowie zostaje zwiększone o 300 + (Poziom * 3) + (Lvl Medycyny * 5) punktów. Regeneracja zdrowia o 20% tej wartości.

Ikona Nazwa Typ Opis Wymagane Yin
220
Byakugo no In Nakrycie głowy Maksymalne zdrowie oraz regeneracja zdrowia zostaje zwiększona o (Lvl Medycyny * 10). Uniemożliwia śmierć naszej postaci ze względu na przekroczenie granicy wieku. 3000


Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C
10
Chiyute 

Leczymy rany celu regenerując 30% maksymalnego zdrowia. Przywracamy 10% wytrzymałości wszystkich części ciała. Można użyć na sobie.

30 3/20
Haruno4
Saikan Chushutsu Wyciągamy z wybranego obiektu wszystkie efekty. 50 3/60
12
Sozo Saisei

Otrzymujemy (Regeneracja zdrowia / 3) obrażeń fizycznych. Efekty znajdujące się na postaci spadają o dodatkowy 1%.

Oryginalny efekt: Efekty spadają o dodatkowe 2%.

80/sec 0/5
Ikonka kopias
Naosute Regenerujemy członkom drużyny w obszarze terenu 5% maksymalnego zdrowia co sekundę. 50/sec 0/10
Ikonkma kopia
Shosen Przywracamy nieprzytomną osobę do sprawności. 150 3/60
Enkak
Enkaku Chiyu Zaznaczamy 5 miejsc, w których pojawią się leczące Katsuyu na 15 sekund. Osoba, która wejdzie w obszar Katsuyu uleczy 10% punktów maksymalnego zdrowia. 100 3/60
Advertisement