FANDOM


7jj
Techniki wody charakteryzują się przemoczeniem nakładanym na przeciwnika aby usunąć obrażenia czasowe oraz zablokować regenerację zdrowia. Oprócz tego, pozostawiają pod sobą obszar wody powodując, iż osoba po wejściu zostanie przemoczona.
Wygląd Nazwa Moc Chakra Zasięg W/C
16
Mizuranppa Wystrzelamy przed siebie pocisk wody o szerokości 3 metrów zadając napotkanemu obiektowi (Lvl Suiton * 300) obrażeń. 10 5 1/5
Sui2
Suiryudan Tworzymy wodnego smoka, a następnie wysyłamy go w określone miejsce zadajac obiektom do 3 metrów przy nim (Lvl Suiton * 500) obrażeń.

30

10 0/10
Sui3
Suijinheki Otaczamy się ścianą wody na 10 sekund powodując, iż ataki niefizyczne wymierzone w naszym kierunku zostaną zablokowane. Każdy zablokowany atak niefizyczny zmniejsza czas działania o 2 sekundy. 50 1 0/30
Wiezienie
Suiro Więzimy przeciwnika w wodnej kuli paraliżując go, oraz odbierając mu co sekundę (Lvl Suiton * 100) punktów zdrowia. 5/sec 3 3/20
Kis2
Goshokuzame Przywołujemy wodnego rekina, który rzuca się na przeciwnika zadając (Lvl Suiton * 300) obrażeń. 30 Cały Teren 0/3
75

Bakusui Shoha

Oblewamy obszar w zasięgu wodą zadając wszystkim napotkanym obiektom (Lvl Suiton * 800) obrażeń przemaczając ich.

100 10 0/15