FANDOM


Klan Uchiha specjalizuje się w wysokiej rangi genjutsu, które swoją siłą potrafi złamać nawet najsilniejszą ludzką psychikę.  

Członkowie klanu Uchiha pozyskują szybciej wiedzę na temat podstawowych natur chakry, dzięki czemu zdobywają dodatkowy punkt treningowy.

Wygląd Nazwa Opis Chakra W/C Zasięg
Uchiha1
Sharingan

Tryb Q: Wymagany dowolny Sharingan. Kopiujemy ruch przeciwnika powodując u niego takie same obrażenia, kiedy ten wykona atak.

Tryb E: Wymagany Mangekyou Sharingan. Stając przy wrogu sparaliżujemy go.

10/sec 0/5 1
Kaenij
Uchiha Kaenjin Osłaniamy wybrany cel barierą powodując, iż kolejne ataki w jego stronę zostaną odbite zadając wartość obrażeń napastnikowi przez 10 sekund.

20

0/30 10
Kontrola
Kuchiyose no Jutsu

Pokonany Bijuu / Jinchuuriki zapisuje się na naszej postaci. Przywołujemy go, aby walczył po naszej stronie kontrolując go. Musimy być z klanu Uchiha, oraz mieć założony dowolny Sharingan.

Uchiha3
Na wypadek przejęcia kontroli nad Bijuu przez kogoś innego, odzyskujemy kontrolę na przycisku Q.
50 5/60 1
Ikonka
Tsukuyomi Aby użyć, musisz być członkiem klanu Uchiha oraz mieć założony Mangekyou Sharingan. Nakładamy na przeciwnika GenJutsu, które sparaliżuje go oraz spowoduje, iż ten będzie przez 5 sekund otrzymywał ostatnio otrzymane obrażenia. Jinchuuriki są odporni na działanie techniki. 50 0/60 5
Ikonkan
Amaterasu

Aby użyć, musisz być członkiem klanu Uchiha oraz mieć założony Mangekyou Sharingan. Wyznaczamy miejsca tworząc na nich Amaterasu, które utrzymuje się minutę. Obiekty zetknięte z Amaterasu zostaną podpalone, otrzymując (Lvl Kekkei Genkai * 500) co sekundę, dopóki nie zmienią terenu. Za każde utworzone Amaterasu tracimy 1/10 maksymalnego zdrowia oraz 1/10 maksymalnej chakry. Jesteśmy odporni na utratę zdrowia posiadając Wieczny Mangekyou Sharingan.

Kagu
Mistrzowskie opanowanie pozwala użyć Kagutsuchi na przycisku Q, aby w zasięgu 5 metrów przebić wrogów Amaterasu, podpalając oraz zadając (Lvl Kekkei Genkai * 1000) obrażeń.
10/sec 0/5 Cały Teren
Ikonkkak
Susanoo

Aby użyć, (musisz być członkiem klanu Uchiha oraz mieć założony Mangekyou Sharingan) lub (Dwa Rinnegany) lub (Wieczny Rinnegan). Podczas działania Susanoo możemy użyć dodatkowych technik Susanoo .

Sus1
Pancerz Susanoo

Zwiększamy obronę o (Aktualna chakra * 20).


Na przycisku Q użyjemy niewielkiej części Amaterasu do obrony własnego ciała powodując, iż ataki wręcz wroga wywołają na nim amaterasu. Zabiera 5 punktów chakry na sekundę.

Sus2
Niekompletne Susanoo

Dostępne od 100 Lvl Kekkei Genkai. Zwiększamy obronę o (Aktualna chakra * 50). Zasięg ataków zwiększony do 3 metrów. Ataki wręcz zadają dodatkowe (Lvl Kekkei Genkai * 300) obrażeń.

Sus3
Kompletne Susanoo

Dostępne od 150 Lvl Kekkei Genkai. Zwiększamy obronę o (Aktualna chakra * 80).

Na przycisku E wystrzelimy w określone miejsce pocisk Entonu, który zada (Lvl Kekkei Genkai * 500) obrażeń oraz podpali obiekt za pomocą Amaterasu. Można użyć co 10 sekund.

Sus4
Perfekcyjne Susanoo

Dostępne od 200 Lvl Kekkei Genkai.  Zwiększamy obronę o (Aktualna chakra * 100).

Na przycisku R tniemy przed sobą teren ogromną kataną, która zadaje (Lvl Kekkei Genkai * 1000) obrażeń. Można użyć co 45 sekund.

Indras
Indra Susanoo

Wymagany Wieczny Rinnegan, Dwa Rinnegany lub Dwa Mangekyou Sharingan Obito. Zwiększamy obronę o (Aktualna chakra * 150).

Prostujemy skrzydła zwiększając prędkość ruchu, oraz omijając przeszkody. Na PPM zniszczymy dowolny efekt terenu będąc obok niego.

Rikudo susano
Rikudo Susanoo

Działa tylko wtedy, jeżeli posiadamy wszystkie Bijuu. Zwiększamy obronę o (Aktualna chakra * 200).

Na przycisku U ładujemy przez 5 sekund technikę, po czym wystrzelamy przed siebie strzałę Indry zabijając natychmiastowo napotkany obiekt, oraz tworząc falę uderzeniową do 10 metrów, która zada obiektom w niej (Lvl Kekkei Genkai * 1000) obrażeń. Można użyć co 25 sekund.

Tryb*5

/sec

3/1 1